Konzole · Desktop · Mobil · TV

Služby portování her

Přesouváme hry a technologie mezi platformami, aniž bychom port považovali za pouhou rekompilaci. Zaměřujeme se na integraci platformy, rendering, výkon, ovládání, build systémy a reálné potřeby produkce.

Multiplatformní engineering

Co může port zahrnovat

Integrace platformy

Vstup, úložiště, souborové systémy, služby, platformní API a chování specifické pro zařízení.

Přizpůsobení renderingu

Rozdíly grafických API, omezení GPU, shadery, prezentace a změny renderovacího systému.

Výkon a paměť

Profilujeme chování CPU, GPU a paměti na cílové platformě místo předpokladu, že rozpočty z desktopu nebo zdrojové platformy lze přenést beze změny.

Build a toolchain

Změny kompilátoru, SDK, závislostí, balení a build systému, které cílové prostředí vyžaduje.

Ovládání a UX

Změny ovladače, dotyku, displeje a interakce specifické pro zařízení při zachování zamýšleného herního zážitku.

Podpora produkce

S existujícím týmem pracujeme na integraci, technické validaci, opravách chyb a finální fázi produkce specifické pro platformu.

Zkušenosti s platformami

Napříč konzolemi, desktopem a zařízeními

Profesní práce zastoupená v historii studia a týmu zahrnuje PlayStation, Windows, Linux, platformy Apple, Android, mobilní hardware, chytré TV a připojené/embedded systémy.

After Dark Studios je také registrovaným vývojářem pro hlavní platformní ekosystémy uvedené na naší stránka společnosti .

Související schopnost

Portování obvykle zahrnuje i optimalizaci

Úspěšný port často vyžaduje kromě kompatibility také performance engineering. Cílovou platformu můžeme profilovat a optimalizovat v rámci stejné spolupráce.

Služby optimalizace her