30 év professzionális játékfejlesztési tapasztalat
Szakmai tapasztalatunk több hardver- és szoftvergenerációt ölel fel, a korai otthoni számítógépektől a PlayStation-generációkon, asztali és mobil rendszereken át a modern többplatformos gyártásig.
Az After Dark Studios által képviselt csapattörténet a ZX81, C64, Atari ST és Amiga fejlesztésektől a PlayStation-generációkon, Windowson és Linuxon át a mobil platformokig, okostévékig és csatlakoztatott eszközökig terjed.
Ez a hosszú távú szemlélet akkor hasznos, amikor egy projekt gyakorlati mérnöki ítélőképességet igényel: megérteni, hová megy a teljesítmény, hogyan változnak a platformkorlátok, és mikor éri meg egy alacsony szintű megoldás a plusz összetettséget.
Professzionális mérnöki fókusz
Játék- és motorprogramozás
C/C++ és Assembly optimalizálás
Renderelés és GPU-mérnöki munka
Többplatformos portolás
Hang, hálózat és rendszerek
Hibakeresés, profilozás és gyártástámogatás
Válogatott szakmai kreditek
A stúdió mögötti tapasztalat
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Codemasters · PlayStation 3 · Xbox 360 · Windows
Mortal Kombat: Unchained
Climax Studios · PlayStation Portable
ATV Offroad Fury Pro
Climax Studios · PlayStation Portable
Rogue Ops
Bits Studios · PlayStation 2
Jimmy White’s Cue Ball World
Awesome Developments · PlayStation 2 · Xbox · Windows
Matt Hoffman’s Pro BMX
Runecraft / Activision · PlayStation
Ügyfélfejlesztés
Kereskedelmi munka nagy kiadókkal
Jelenlegi Szolgáltatások oldalunk az Electronic Arts, Ubisoft, SEGA és The Walt Disney Company vállalatokhoz kapcsolódó fejlesztési munkákat sorol fel mobil, konzol, Linux és smart-TV platformokon.