Konzol · Asztali · Mobil · TV

Játékportolási szolgáltatások

Játékokat és technológiát viszünk át platformok között anélkül, hogy a portot egyszerű újrafordításnak tekintenénk. A platformintegrációra, renderelésre, teljesítményre, vezérlésre, build rendszerekre és a gyártás valós követelményeire koncentrálunk.

Többplatformos mérnöki munka

Mit foglalhat magában egy port

Platformintegráció

Bevitel, tárolás, fájlrendszerek, szolgáltatások, platform API-k és eszközspecifikus viselkedés.

Renderelés adaptálása

Grafikus API-k közötti különbségek, GPU-korlátok, shaderek, megjelenítés és renderelőrendszer-módosítások.

Teljesítmény és memória

A célplatformon profilozzuk a CPU, GPU és memória viselkedését, ahelyett hogy feltételeznénk, hogy az asztali vagy forrásplatform korlátai változatlanul átvihetők.

Build és toolchain

A célkörnyezethez szükséges fordító-, SDK-, függőségi, csomagolási és buildrendszer-módosítások.

Vezérlés és UX

Kontroller-, érintés-, kijelző- és eszközspecifikus interakciós módosítások az eredeti játékélmény megőrzésével.

Gyártástámogatás

A meglévő csapattal dolgozunk az integráción, technikai validáción, hibajavításon és a végső platformspecifikus gyártási fázison.

Platformtapasztalat

Konzolon, asztali rendszereken és eszközökön

A stúdió és a csapat történetében szereplő szakmai munka magában foglalja a PlayStationt, Windowst, Linuxot, Apple-platformokat, Androidot, mobil hardvert, okostévéket és csatlakoztatott/beágyazott rendszereket.

Az After Dark Studios a főbb platform-ökoszisztémák regisztrált fejlesztője is; ezek a cégoldal oldalon vannak felsorolva.

Kapcsolódó képesség

A portolás általában optimalizálást is igényel

A sikeres porthoz a kompatibilitási munka mellett gyakran teljesítménymérnöki munka is szükséges. Ugyanazon együttműködés részeként profilozhatjuk és optimalizálhatjuk a célplatformot.

Játékoptimalizálási szolgáltatások