Games · Technologie · Platforms

30 jaar professionele gameontwikkelervaring

Onze professionele ervaring beslaat meerdere generaties hardware en software, van vroege homecomputers via PlayStation-generaties en desktop- en mobiele systemen tot moderne cross-platform productie.

Over hardwaregeneraties heen

De teamgeschiedenis die After Dark Studios vertegenwoordigt loopt van ontwikkeling op ZX81, C64, Atari ST en Amiga via PlayStation-generaties, Windows en Linux tot mobiele platforms, smart-tv's en verbonden apparaten.

Dat lange perspectief is nuttig wanneer projecten praktisch technisch oordeel vragen: begrijpen waar prestaties verdwijnen, hoe platformbeperkingen verschillen en wanneer een low-level oplossing de extra complexiteit waard is.

Professionele engineeringfocus

  • Game- en engineprogrammering
  • C/C++- en assembleroptimalisatie
  • Rendering en GPU-engineering
  • Cross-platform porting
  • Audio, networking en systemen
  • Debugging, profiling en productieondersteuning
Geselecteerde professionele credits

Ervaring achter de studio

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Codemasters · PlayStation 3 · Xbox 360 · Windows

Mortal Kombat: Unchained

Climax Studios · PlayStation Portable

ATV Offroad Fury Pro

Climax Studios · PlayStation Portable

Rogue Ops

Bits Studios · PlayStation 2

Jimmy White’s Cue Ball World

Awesome Developments · PlayStation 2 · Xbox · Windows

Matt Hoffman’s Pro BMX

Runecraft / Activision · PlayStation

Klantontwikkeling

Commercieel werk voor grote uitgevers

Onze huidige Diensten-pagina vermeldt ontwikkelwerk in verband met Electronic Arts, Ubisoft, SEGA en The Walt Disney Company op mobiele, console-, Linux- en smart-tv-platforms.

Bekijk diensten & eerdere klanten
Deze ervaring nodig voor je project?

Werk met After Dark Studios

We leveren work-for-hire ontwikkeling en consultancy voor studio's en uitgevers wereldwijd.

Bespreek een project