Console · Desktop · Mobiel · TV

Gameportingdiensten

We verplaatsen games en technologie tussen platforms zonder een port als simpele hercompilatie te behandelen. We richten ons op platformintegratie, rendering, prestaties, besturing, buildsystemen en de realiteit van productie.

Cross-platform engineering

Wat een port kan omvatten

Platformintegratie

Input, opslag, bestandssystemen, services, platform-API's en apparaatspecifiek gedrag.

Renderingaanpassing

Verschillen tussen grafische API's, GPU-beperkingen, shaders, presentatie en wijzigingen aan het renderingsysteem.

Prestaties & geheugen

We profileren CPU-, GPU- en geheugengedrag op het doelplatform in plaats van aan te nemen dat budgetten van desktop of bronplatform ongewijzigd gelden.

Build & Toolchain

Wijzigingen aan compiler, SDK, dependencies, packaging en buildsystemen die de doelomgeving vereist.

Besturing & UX

Wijzigingen aan controller, touch, display en apparaatspecifieke interactie, terwijl de bedoelde game-ervaring behouden blijft.

Productieondersteuning

We werken met het bestaande team aan integratie, technische validatie, bugfixing en de laatste platformspecifieke productiefase.

Platformervaring

Voor console, desktop en apparaten

Professionele werkzaamheden in de geschiedenis van studio en team omvatten PlayStation, Windows, Linux, Apple-platforms, Android, mobiele hardware, smart-tv's en verbonden/embedded systemen.

After Dark Studios is ook geregistreerd ontwikkelaar voor de belangrijkste platformecosystemen die staan vermeld op onze bedrijfspagina .

Gerelateerde expertise

Porting omvat meestal ook optimalisatie

Een succesvolle port vereist vaak performance engineering naast compatibiliteitswerk. We kunnen het doelplatform profileren en optimaliseren binnen dezelfde opdracht.

Gameoptimalisatiediensten