Konsole · Desktop · Mobile · TV

Usługi portowania gier

Przenosimy gry i technologię między platformami, nie traktując portu jako zwykłej rekompilacji. Skupiamy się na integracji platformy, renderingu, wydajności, sterowaniu, systemach buildów i realiach produkcji.

Inżynieria wieloplatformowa

Co może obejmować port

Integracja platformy

Sterowanie, zapis danych, systemy plików, usługi, API platformowe i zachowania specyficzne dla urządzenia.

Adaptacja renderingu

Różnice API graficznych, ograniczenia GPU, shadery, prezentacja i zmiany systemu renderingu.

Wydajność i pamięć

Profilujemy zachowanie CPU, GPU i pamięci na platformie docelowej, zamiast zakładać, że budżety z desktopu lub platformy źródłowej pozostają bez zmian.

Build i toolchain

Zmiany kompilatora, SDK, zależności, pakowania i systemu buildów wymagane przez środowisko docelowe.

Sterowanie i UX

Zmiany kontrolera, dotyku, ekranu i interakcji specyficznej dla urządzenia przy zachowaniu zamierzonego doświadczenia z gry.

Wsparcie produkcji

Współpracujemy z istniejącym zespołem przy integracji, walidacji technicznej, naprawie błędów i końcowej fazie produkcji specyficznej dla platformy.

Doświadczenie platformowe

Konsole, desktop i urządzenia

Doświadczenie zawodowe studia i zespołu obejmuje PlayStation, Windows, Linux, platformy Apple, Android, sprzęt mobilny, smart TV oraz systemy połączone i embedded.

After Dark Studios jest również zarejestrowanym deweloperem w głównych ekosystemach platform wymienionych na naszej strona firmy .

Powiązana kompetencja

Portowanie zwykle obejmuje optymalizację

Udany port często wymaga inżynierii wydajności oprócz pracy nad kompatybilnością. W ramach tego samego zlecenia możemy profilować i optymalizować platformę docelową.

Usługi optymalizacji gier