Jogos · Tecnologia · Plataformas

30 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos

Nossa experiência profissional abrange várias gerações de hardware e software, dos primeiros computadores domésticos às gerações PlayStation, sistemas desktop e mobile e produção multiplataforma moderna.

Através de gerações de hardware

A história da equipe representada na After Dark Studios vai do desenvolvimento para ZX81, C64, Atari ST e Amiga às gerações PlayStation, Windows e Linux, plataformas móveis, smart TVs e dispositivos conectados.

Essa visão de longo prazo ajuda quando projetos exigem bom julgamento de engenharia: entender onde o desempenho é gasto, como as restrições de plataforma variam e quando uma solução de baixo nível vale a complexidade.

Foco em engenharia profissional

  • Programação de jogos e engines
  • Otimização em C/C++ e Assembly
  • Renderização e engenharia de GPU
  • Portabilidade multiplataforma
  • Áudio, rede e sistemas
  • Depuração, profiling e suporte à produção
Créditos profissionais selecionados

Experiência por trás do estúdio

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Codemasters · PlayStation 3 · Xbox 360 · Windows

Mortal Kombat: Unchained

Climax Studios · PlayStation Portable

ATV Offroad Fury Pro

Climax Studios · PlayStation Portable

Rogue Ops

Bits Studios · PlayStation 2

Jimmy White’s Cue Ball World

Awesome Developments · PlayStation 2 · Xbox · Windows

Matt Hoffman’s Pro BMX

Runecraft / Activision · PlayStation

Desenvolvimento para clientes

Trabalho comercial com grandes publishers

Nossa página de Serviços registra trabalhos de desenvolvimento associados a Electronic Arts, Ubisoft, SEGA e The Walt Disney Company em plataformas mobile, console, Linux e smart TV.

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Oferecemos desenvolvimento sob contrato e consultoria para estúdios e publishers no mundo todo.

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