30 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos
Nossa experiência profissional abrange várias gerações de hardware e software, dos primeiros computadores domésticos às gerações PlayStation, sistemas desktop e mobile e produção multiplataforma moderna.
A história da equipe representada na After Dark Studios vai do desenvolvimento para ZX81, C64, Atari ST e Amiga às gerações PlayStation, Windows e Linux, plataformas móveis, smart TVs e dispositivos conectados.
Essa visão de longo prazo ajuda quando projetos exigem bom julgamento de engenharia: entender onde o desempenho é gasto, como as restrições de plataforma variam e quando uma solução de baixo nível vale a complexidade.
Foco em engenharia profissional
Programação de jogos e engines
Otimização em C/C++ e Assembly
Renderização e engenharia de GPU
Portabilidade multiplataforma
Áudio, rede e sistemas
Depuração, profiling e suporte à produção
Créditos profissionais selecionados
Experiência por trás do estúdio
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Codemasters · PlayStation 3 · Xbox 360 · Windows
Mortal Kombat: Unchained
Climax Studios · PlayStation Portable
ATV Offroad Fury Pro
Climax Studios · PlayStation Portable
Rogue Ops
Bits Studios · PlayStation 2
Jimmy White’s Cue Ball World
Awesome Developments · PlayStation 2 · Xbox · Windows
Matt Hoffman’s Pro BMX
Runecraft / Activision · PlayStation
Desenvolvimento para clientes
Trabalho comercial com grandes publishers
Nossa página de Serviços registra trabalhos de desenvolvimento associados a Electronic Arts, Ubisoft, SEGA e The Walt Disney Company em plataformas mobile, console, Linux e smart TV.