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Serviços de portabilidade de jogos

Levamos jogos e tecnologia de uma plataforma para outra sem tratar o port como uma simples recompilação. Focamos em integração de plataforma, renderização, desempenho, controles, sistemas de build e as necessidades reais da produção.

Engenharia multiplataforma

O que um port pode envolver

Integração de plataforma

Entrada, armazenamento, sistemas de arquivos, serviços, APIs de plataforma e comportamento específico de dispositivos.

Adaptação de renderização

Diferenças entre APIs gráficas, restrições de GPU, shaders, apresentação e alterações no sistema de renderização.

Desempenho e memória

Analisamos CPU, GPU e memória no destino em vez de assumir que os limites do desktop ou da plataforma de origem permanecem iguais.

Build e toolchain

Alterações de compilador, SDK, dependências, empacotamento e sistema de build exigidas pelo ambiente de destino.

Controles e UX

Mudanças em controle, toque, tela e interação específica do dispositivo preservando a experiência pretendida do jogo.

Suporte à produção

Trabalhamos com a equipe existente em integração, validação técnica, correção de bugs e na fase final de produção específica da plataforma.

Experiência em plataformas

Em consoles, desktop e dispositivos

O trabalho profissional representado na história do estúdio e da equipe inclui PlayStation, Windows, Linux, plataformas Apple, Android, hardware mobile, smart TVs e sistemas conectados/embarcados.

A After Dark Studios também é desenvolvedora registrada nos principais ecossistemas de plataformas listados em nossa página da empresa .

Capacidade relacionada

Portabilidade normalmente inclui otimização

Um port bem-sucedido costuma exigir engenharia de desempenho além do trabalho de compatibilidade. Podemos analisar e otimizar o destino como parte do mesmo projeto.

Serviços de otimização de jogos