平台整合
輸入、儲存、檔案系統、服務、平台 API 與裝置特定行為。
我們不把遊戲與技術的跨平台移植當成單純重新編譯。工作重點包括平台整合、渲染、效能、控制、建置系統與實際製作需求。
輸入、儲存、檔案系統、服務、平台 API 與裝置特定行為。
圖形 API 差異、GPU 限制、Shader、畫面呈現與渲染系統修改。
直接在目標平台分析 CPU、GPU 與記憶體表現,而不是假設桌面或來源平台的預算可原封不動套用。
目標環境所需的編譯器、SDK、相依項目、封裝與建置系統變更。
控制器、觸控、顯示與裝置特定互動的調整,同時保留原本的遊戲體驗。
與現有團隊合作完成整合、技術驗證、問題修復以及最後的平台特定製作階段。