CPU · GPU · Render · Bellek

Oyun Optimizasyon Hizmetleri

Frame süresi, render maliyeti veya platform sınırları projeyi engelliyorsa önce profiller, ardından gerçekten önemli olan işi optimize ederiz.

CPU Optimizasyonu

Profiling, veri odaklı değişiklikler, algoritmik iyileştirmeler ve gerektiğinde düşük seviyeli optimizasyon kullanarak pahalı kod yollarını bulur ve gerçek frame süresi maliyetini azaltırız.

  • C/C++ profiling ve optimizasyon
  • Veri yerleşimi, bellek erişimi ve cache davranışı
  • Threading ve sistem düzeyi darboğazlar
  • x86, x64, ARM, ARM64 ve MIPS deneyimi

GPU ve Render Optimizasyonu

Render iş yüklerini ve GPU darboğazlarını inceler, ardından cihaz performansını gerçekten etkileyen nedenlere odaklanırız.

  • Frame ve GPU capture analizi
  • Draw-call/state yükü
  • Shader ve render yolu maliyeti
  • Platforma özgü render kısıtları

Platform Performansı

Bir portu veya zor bir hedefi optimize etmek, tek bir alt sistemi izole şekilde ayarlamak yerine CPU, GPU, bellek ve platform servis kısıtlarını birlikte dengelemeyi gerektirir.

Oyun portlama hizmetleri

Tahmin Değil, Mühendislik

Sınırlayıcı işi belirlemek, hedefli değişiklikler yapmak ve önce/sonra davranışını karşılaştırmak için profiling ve tekrarlanabilir ölçümler kullanırız.

Programlama ve mühendislik hizmetleri
Performans sorunu mu var?

Darboğazı bize gösterin.

Hedef donanımı, mevcut frame süresini veya sorunlu alanı ve proje için iyi sonucun nasıl görünmesi gerektiğini anlatın.

Optimizasyon Desteğini Görüşelim