Oyunlar, motorlar ve platform geliştirme için uygulamalı programlama ve mühendislik desteği; belirli bir teknik sorundan ekibiniz içinde entegre dış kaynak rolüne kadar.
x86, x64, ARM, ARM64 ve MIPS mimarilerinde düşük seviyeli optimizasyon deneyimiyle performans açısından kritik C/C++ oyun ve motor çalışmaları.
CPU profiling ve kritik yol optimizasyonu
Bellek, veri yerleşimi ve platform kısıtları
Uygun olduğunda Assembly optimizasyonu
Hata ayıklama, bug düzeltme ve teknik kurtarma çalışmaları
Render ve GPU Mühendisliği
Gerçek frame süresi, uyumluluk ve platform hedeflerine odaklanan render entegrasyonu ve optimizasyonu.
GPU profiling ve render darboğazları
Grafik API/platform entegrasyonu
Shader, state ve draw-call analizi
Portlama sırasında render sistemi uyarlaması
Gameplay, Sistemler ve Kütüphaneler
Gameplay, ses, ağ, sistemler, yeniden kullanılabilir kütüphaneler ve platform servislerini kapsayan render dışı mühendislik desteği.
Araçlar ve Üretim Mühendisliği
Üretim ekiplerinin birden fazla hedefe güvenilir şekilde teslim yapmasına yardımcı olan build sistemleri, içerik pipeline'ları, hata ayıklama araçları ve teknik iş akışları.
Dış kaynak mühendislik
Ekibinize entegre olun veya bir teknik alanı bize bırakın
Kurulu bir mühendislik ekibiyle birlikte çalışabilir veya açıkça tanımlanmış bir teknik teslimatın sorumluluğunu üstlenebiliriz. Odak noktamız üretim sorunlarını çözmek, açık iletişim kurmak ve bakımı kolay kod bırakmaktır.