Brytyjskie studio tworzenia gier

Tworzenie gier na zlecenie

After Dark Studios wspiera studia i wydawców na całym świecie poprzez pełną produkcję, ukierunkowaną inżynierię, portowanie platformowe, optymalizację wydajności i realizację kamieni milowych.

Elastyczne wsparcie produkcji

Jak możemy pomóc

Pełna produkcja lub wybrany kamień milowy

Przejmujemy odpowiedzialność za określoną funkcję, platformę, kamień milowy lub szerszy zakres produkcji, z jasno określoną odpowiedzialnością techniczną i celami dostawy.

Programowanie i inżynieria

Gameplay, narzędzia, rendering, audio, sieć, systemy, biblioteki, pipeline'y buildów i niskopoziomowe rozwiązywanie problemów technicznych.

Usługi programowania i inżynierii

Optymalizacja CPU i GPU

Profilujemy wąskie gardła, poprawiamy czas klatki i koszt renderingu, ograniczamy problemy wydajnościowe specyficzne dla platformy i optymalizujemy krytyczne ścieżki kodu.

Usługi optymalizacji gier

Portowanie platform i urządzeń

Dostosowujemy gry i technologię do konsol, komputerów, urządzeń mobilnych, TV i urządzeń połączonych, w tym integracji platformy i pracy nad wydajnością.

Usługi portowania gier

Wsparcie assetów

Wspieramy produkcję w zakresie grafiki i muzyki wraz z inżynierią, koordynując ograniczenia techniczne z dostarczaniem treści.

Wsparcie produkcji

Dołączamy do istniejącego zespołu lub zapewniamy ukierunkowane wsparcie przy trudnym kamieniu milowym, ryzyku technicznym, problemie zgodności lub celu platformowym.

30 lat profesjonalnego doświadczenia

Inżynieria przez generacje sprzętu

Nasze doświadczenie obejmuje wczesne komputery domowe, kolejne generacje PlayStation, platformy desktopowe i mobilne, smart TV, urządzenia połączone oraz współczesne środowiska deweloperskie. Ta szerokość doświadczeń jest szczególnie przydatna, gdy projekt wymaga praktycznego debugowania, portowania lub optymalizacji zamiast uniwersalnego rozwiązania.

Poznaj nasze doświadczenie
Zakres techniczny

Praktyczny development

  • C/C++ i optymalizacja niskopoziomowa
  • x86, x64, ARM, ARM64 and MIPS
  • Rendering i wydajność GPU
  • Audio, sieć i systemy
  • Gameplay, narzędzia i systemy buildów
  • Konsole, desktop, mobile, TV i platformy embedded
Potrzebujesz doświadczonego wsparcia developerskiego?

Daj nam najtrudniejszą część.

Powiedz nam, co budujesz, gdzie projekt utknął oraz jaką platformę lub kamień milowy musisz osiągnąć.

Porozmawiajmy o Twoim projekcie